搞室内设计的朋友在做效果图的时候3D软件场景中的物体对象经常以线性模式显示出来,对于老鸟来说分秒钟就可以解决,可对于新手而言却是一个大问题,今天我们就来给大家讲述一下出现这种情况的解决方法。
首先,要想弄清楚如何解决之前我们得先分析一下它是属于哪一种线性显示的类型及原因。3D场景中对象基本是可以区分为二维物体和三维物体,如果是二维的物体对象出现的肯定就是线性样式,这个就不需要去解决了;如果是三维的对象出现了线性样式的话那你就按下快键F3一般情况下就能解决了,有的朋友说按下快键确实解决了问题,但是在几何体对象的基础上仍然有线性样式显示着,那你就接着赶下快键F4问题立马就可以得到解决了。
当然上面这两个问题是最常见的也是最好解决的,壹 品的学员在制图的过程中一般不会出现这个问题,接下来还有一种显示线性样式的情况会出现,这种情况一般很少出现,但是一旦出现了很多人都不知道解决的方法,在这里壹品也讲述一下出现这种情况的原因和解决方法。如下图显示:
我们在3D场景里面制作了两个一摸一样的物体对象,而且我们也把他们的最终结果给渲染出来了,大家可以做一下比对的。但是我们再仔细的看一下,其实场景中右侧的小茶壶并没有像我们想象的那样显示出来,而是以一个长方体的样式显示了出来,那么出现这种情况的原因是因为因为我们在3D的显示修改命令面板里面把这个对象以边界盒显示了,这样做的好处是可以有效的减少场景的显示压力,能更稳定更快的显示整个场景的对象,通常我们以这种样式显示的原因是因为3D场景里面的某几个对象太大,电脑会非常卡,整个时候我们可以采用以边界盒显示来解决问题,那怎样让对象恢复到原来的样子呢?我们可以打卡软件右侧的修改命令面板,勾掉显示面板中的“以边界盒显示”项即可。
通常我们碰到3D效果图软件场景的物体对象出现显示异常的情况无非上面几种情况,上面这些内容就是今天壹品给大家详细的讲述一下详细的解决方法。