3Dmax效果图弧形格栅墙的制作方法。 那我们就以这面墙为例啊,那这个墙体现在已经做出来了,我把它做个复制,ctr加v选择复制确定就行了。 接着把这个命令啊都删掉,这些修改器啊好在点子图里边选择顶层机械性或者是选择边间断都可以啊。 把这个没用的,把这个删掉,选择点吧,点好控制一点,把这个删除啊删掉按掉啊,最后再把这个线断,那这样删掉就可以了。
然后我们现在就得到了这样的一个路径,这个路径它现在肯定是一个二维对象了,对吧? 能看到吗? 哎,我们下面再去做一个格栅啊,但是他这个路径的长度我们现在不知道,对吧? 所以在这儿我们有个策略啊,呃它这下面有一个长度,大家看到没看到这儿了吗? 八千七百六十对吧? 这就是这个线的一个长度啊。 那我们在这个做格栅的时候就可以参考一下它这个尺寸,捕捉一下吧,移过来,然后就大概了啊。 比如说我们这儿啊就把它签好吧,八千或九千行不行啊? 然后这分段我们这儿可以给个四百五,这个分段是竖向的啊,宽度分段啊,因为要隔做这个格栅嘛是吧? 原来理解一下啊,我把这个颜色换一换,换成这个吧,接着呢添加一个编辑多边形。 好,从左侧开始切换到多边形层级,选择这两个多边形,然后在这儿啊修改选择点间距,我们设置为一,这儿有个点循环点击一下就行了。 好了,这样就会间隔一个做一个多面的选择。 好,然后下一步呢我们将当前选择的这个红色界面右键做个寄出二十吧好吧,一块的大概呃厚度啊。 行好,做完这个之后呢,接下来呢我们再加一个修改器啊,这个修改器呢叫做路径变形啊。 点击这个修改器,点下这有个五,这就是拾取这个路径的方法。 那路径肯定是下面那条线,这个不能选错啊。
虽然它们是重叠的,但这儿肯定是一条线啊,变一下好了,那么它现在就已经跟随到这条线了。 接着呢我们把这个自动吧这自动勾上,这样更简单。 勾上之后它就自动拾取到这一块了啊。 好,然后再往下面把这个角度啊,x y z正确选择啊,应该是x轴。 好,然后下面还有一个旋转一下,现在是在立面图画了,旋转九十度就可以了。 哎,这样它就站起来了。 然后在立面图里边我们可以用捕捉工具啊,捕捉工具加y轴的一个约束往上移,移到它该有的这个点就可以了。 跟大家一样了,哎,往上移对齐就行了。 好,那我们现在这个他就做好了啊,那刚才那个墙体也可以把它删掉啊,删除不要就行了啊。 那关于这样的一个路径格栅啊或者弧形格栅墙的造型,大家可以参考一下啊。