两分钟学会3D圆形沙发制作方法,大家可以用多边形半径距定五百五百半径,时间就一年了,慢慢聊,太大了吧,300吧,可以吧,一该是我们控制了八个边,然后直接挤出,挤多少啊是吧,这没问题吧,界面模式打开独立起来,然后一样的方法啊,这里肯定要编辑多边形,然后选择线F4啊,然后肯定要在这个方向把所有的侧边选中,然后来个连接,然后往下移就可以了,确定这个时候如果再打开的话,它这个样子,所以我们再回到这里啊,把这个再关掉,那上面怎么办呢?所以上面我在这里再切个角往前下了,这理解吧,然后直接切成我把数值切大点,好F4关闭边缘模式,就这个样子,接着我们再添加一个编辑部变形命令,看清楚啊,选择边。大家知道它几块啊,还记得吗?12348块,678,还记得八边形的概念了吗?所以这里边肯定是八块,对不对啊,那么我们选择这个线啊,双筋按照CTRL键加选,要观察一下,看有没有选错好不好啊来再提一下吧,来个数好吧,好,这里来个杠,还是有点大,一一负三可以吧,嗯,确定,然后再加过去吧,这可以了吧啊诶大家看啊,这有问题了,你看做这个这样理解吧啊来关闭它,回到这里来选择点,同样选择点,我们就在这里去切割吧,就切一切线就行了好不好?哎,有个切割肯定要用你们在这切割。啊,它就是自由的,你看点击大家看懂没有这样自由的去切切线明白吗?这个切的不太规则了是吧,右线结度啊就行了,它缩小之后就看不出来了,对不对,再回到涡轮里边,诶我让大家做个对比,大家应该理解我的意思了吧,这是一个正常。