3dmax倒角剖面修改器制作吊顶或者石膏线相对是比较快的,在软件中还有一个叫做扫描的修改器仍然可以制作出来,当然在此之前很多人用放样去制作的也很多,那么今天壹品室内设计培训以实例讲述3dmax倒角剖面、放样、扫描三种不同的操作方法。
用放样或者扫描做的这个石膏吊顶,你看它的这个阴角处比较平滑,它会像用这个杂角铺面做出来的这个效果一样,它是比较生硬的,看这里,所以啊,像扫描或者放样这种方法做出的标线或者吊顶门板等等一些结构吧,如果阴角转角处比较平滑的话,我们怎么样把它变得比较生硬一点,来给大家说个方法啊,转中这个造型,让它转化为可变一的边形,那这里有两个方法啊,我们先来这是第一种选择平面,那们家来全选它在下面有一个清除到它啊,这里有个清除,全部点击一下,然后退出来,那么这个阴角转角处这里啊,这里它就生硬了,对吧,它是有一个特点啊,你看因为它清除了全部的平滑效果,对,你看它的这个侧。面的所有的这个面你看对吧,它也都全部清除平滑效果嘛,就没有了这种感觉了,你看对吧,那如果想单独啊,只让它的这种啊,阴角出这里变得生硬一点,那又不去处理这个,从连面的这些效果的话,可以这样,拿这个举例子啊,本次的对象转化为可边距周边形,这个时候我们就应该选择这个边了啊边命令,然后我选这里,这大家都懂吧,选中它这个啊也是这样啊,把它是四个角的边都选中了,选中好了之后,然后我们在右侧下面啊找到一个命令叫做硬,看到没有,点一下这个硬好了就出来,这样的话,他只把这四个角变成声硬了,那其他的啊,不做声音处理。